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🎨 그래픽·디자인무료오픈소스

텍스어셈블

DirectX Texture Assembler

텍스처 배열·큐브맵 조립 도구

한줄평

DirectX 텍스처 파이프라인을 다루는 개발자에게 정확하고 가벼운 조립 수단입니다. 명령줄 전용이라 일반 이미지 편집 용도로는 맞지 않습니다.

이런 분께 DirectX용 텍스처 자산을 만드는 그래픽·게임 개발자께

좋은 점

  • 큐브맵·볼륨맵 등 복합 텍스처를 정밀 조립
  • 명령줄이라 빌드 자동화에 적합

아쉬운 점

  • GUI가 없고 DirectX 텍스처 지식이 필요함

텍스어셈블 소개

마이크로소프트 DirectXTex 라이브러리에 포함된 명령줄 텍스처 조립 도구입니다. 여러 이미지를 텍스처 배열, 큐브맵, 볼륨 맵 같은 복합 텍스처로 합치고 가공합니다. 게임·그래픽 개발에서 DDS 텍스처 자산을 만들 때 스크립트로 자동화하기 좋습니다.

제작사

영삼넷 · 공식 홈페이지