한줄평
“Direct3D 로 메시를 다루는 개발자에게 유용한 커맨드라인 도구입니다. 일반 사용자가 쓸 프로그램은 아닙니다.”
이런 분께 Direct3D 지오메트리를 다루는 그래픽 개발자께
좋은 점
- 마이크로소프트가 관리하는 신뢰할 수 있는 라이브러리
- 빌드 자동화에 넣기 좋은 CLI 구조
아쉬운 점
- GUI 가 없어 명령줄에 익숙해야 합니다
- Direct3D 개발 맥락 밖에서는 쓸 일이 없습니다
다이렉트X메시 (meshconvert) 소개
DirectXMesh 라이브러리에 포함된 meshconvert 명령줄 유틸리티입니다. 옛 DirectX SDK 의 D3DX 기반 도구를 대체해 3D 메시의 정점·인덱스 데이터를 정리하고 포맷을 변환합니다. 그래픽 개발자가 게임·시뮬레이션용 지오메트리를 빌드 파이프라인에서 처리할 때 씁니다. GUI 는 없고 콘솔에서 인자로 실행합니다.