한줄평
“유니티 게임 리버싱·모딩 입문에 사실상 표준으로 쓰이는 도구입니다. 다만 IL2CPP 버전이 올라갈 때마다 대응이 필요해, 최신 유니티에서는 결과가 부정확할 수 있습니다.”
이런 분께 유니티 게임의 내부 구조를 분석하거나 모드를 만들려는 분께
좋은 점
- 더미 DLL·IDA/Ghidra 스크립트까지 한 번에 생성
- 오랜 기간 유지되어 대부분의 유니티 버전 대응
아쉬운 점
- 명령줄 전용이라 리버싱 지식이 없으면 결과 활용이 어렵다
- 최신 IL2CPP 버전에서는 구조 복원이 어긋날 수 있다
Il2Cpp덤퍼 소개
유니티가 IL2CPP 방식으로 빌드한 게임의 네이티브 바이너리에서 메타데이터를 추출하고, 함수·클래스 구조를 복원해 주는 명령줄 리버스 엔지니어링 도구입니다. 분석용 더미 DLL 과 IDA·Ghidra 에서 바로 쓸 수 있는 심볼 스크립트를 생성해, 난독화된 게임 코드를 파악하거나 모드를 제작할 때 출발점으로 씁니다. GUI 없이 실행 파일과 global-metadata.dat 를 인자로 넘겨 돌립니다.