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Frontend9분 읽기
긴 목록 렌더링 최적화 — content-visibility와 가상 스크롤 중 무엇을 쓸까
수천 개 항목을 그리는 화면에서 content-visibility, contain-intrinsic-size, 가상 스크롤의 차이를 정리한다. 각 기법이 해결하는 비용의 종류와 접근성·검색·스크롤 위치 문제까지 다룬다.
#성능최적화#content-visibility#가상스크롤
2026.09.18
6
Backend10분 읽기
TLS 핸드셰이크 왕복 줄이기 — HelloRetryRequest·키 공유·세션 재개 실전
TLS 1.3에서 핸드셰이크 왕복이 하나 더 생기는 원인과 해결책을 정리한다. HelloRetryRequest의 발생 조건, 키 공유 그룹 선택, 세션 재개와 0-RTT의 트레이드오프, 그리고 실제로 측정하는 방법까지 다룬다.
#TLS#핸드셰이크#성능최적화
2026.09.15
5
AI10분 읽기
러스트로 GPU 커널 짜기 — CUDA C++ 없이 병렬 코드를 작성하는 2026년 선택지
러스트에서 GPU를 쓰는 방법을 정리한다. PTX로 직접 컴파일하는 네이티브 커널, CUDA 바인딩, wgpu·Vulkan 컴퓨트까지 각 경로의 구조와 한계를 비교하고, 커널 최적화에서 언어가 해 주는 일과 안 해 주는 일을 구분한다.
#Rust#GPU#CUDA
2026.09.14
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Database4분 읽기
PostgreSQL 파티셔닝 실전 — 10억 행 테이블을 10배 빠르게 만드는 전략
PostgreSQL 선언적 파티셔닝으로 10억 행 테이블 쿼리를 10배 빠르게 만드는 실전 전략. RANGE·LIST·HASH 선택, 파티션 프루닝, 유지보수 자동화까지.
#PostgreSQL#Partitioning#성능최적화
2026.04.15
3
Database2분 읽기
PostgreSQL 17 실전 최적화 가이드 — JSON 쿼리 성능 3배, 논리 복제 개선
PostgreSQL 17의 JSON_TABLE, 논리 복제 슬롯 동기화, 병렬 쿼리 확장 등 실전 최적화 가이드
#PostgreSQL#Database#JSON
2026.04.02
2
Database6분 읽기
PostgreSQL 18 비동기 I/O 완전 가이드 — io_uring으로 3배 빨라진 읽기 성능
PostgreSQL 18의 가장 큰 변화, 비동기 I/O(AIO) 서브시스템을 깊이 분석합니다. io_uring 연계, 와이어 프로토콜 3.2, 실전 벤치마크까지.
#PostgreSQL#Database#io_uring
2026.03.30
1
Frontend5분 읽기
브라우저 렌더링 파이프라인 이해 — DOM CSSOM Paint Composite
브라우저가 HTML을 화면에 그리기까지의 전체 렌더링 파이프라인을 DOM 파싱부터 Composite 단계까지 상세히 분석합니다.
#브라우저#렌더링#성능최적화
2025.12.05