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09.01
AI
Claude Fable 5.1 — 캐시 읽기 75% 인하와 breaking change 3건 대응
앤트로픽이 9월 1일 Claude Fable 5.1을 출시하며 가격은 동결하고 캐시 읽기 값만 75% 내렸다. 에이전트·RAG 비용에 어떤 의미인지, API breaking change 3건을 실제 코드로 어떻게 넘길지 개발자 관점에서 정리했다.
08.19
개발
바이브 코딩(Vibe Coding) — 자연어로 소프트웨어를 짓는 시대, 진짜 바뀌는 것
바이브 코딩은 자연어로 의도를 말하면 AI가 코드를 만드는 개발 방식이다. 타이핑은 줄지만 검수가 병목이 된다. 강점·함정·실무 규칙과 개발자의 역할 변화까지 짚었다.
08.16
AI
AI 자동화, 워크플로 vs 에이전트 — 무엇을 언제 쓰나
뭐든 에이전트로 만들려는 분위기 속에서, 워크플로와 에이전트의 진짜 차이는 제어권이다. 무엇을 언제 쓰고 어떻게 섞는지 실무 기준으로 정리했다.
08.04
AI
에이전틱 RAG — 스스로 검색을 계획하는 RAG의 등장
기본 RAG는 한 번 검색하고 끝이다. 에이전틱 RAG는 모델이 스스로 질문을 쪼개고 필요하면 다시 검색한다. 무엇이 달라지고 언제 써야 하는지 정리했다.
07.25
AI
AI 에이전트 메모리 — 단기·장기 기억을 어떻게 설계하나
LLM은 기억이 없다. 에이전트가 어제를 기억하게 하려면 단기·장기 기억을 따로 설계해야 한다. 대화 요약, 외부 저장소, 그리고 잊는 법까지 정리했다.
07.23
AI
컨텍스트 엔지니어링 — 프롬프트 엔지니어링 다음의 진짜 승부처
컨텍스트 엔지니어링은 프롬프트 한 줄이 아니라 모델 입력 전체를 설계하는 일이다. 왜 이 말이 뜨는지, 프롬프트 엔지니어링과 무엇이 다른지 실무 관점에서 풀었다.