처음 file_get_contents()
함수를 사용해서 아래처럼 처리 했습니다. 속도가 문제네요 .. 어쩔수 없이 스크립트로 처리 했습니다.
<?php
함수를 사용해서 아래처럼 처리 했습니다. 속도가 문제네요 .. 어쩔수 없이 스크립트로 처리 했습니다.
<?php
$content = file_get_contents('http://nuguyo.com/banner.php');
if ($content !== false) {
echo("$content");
} else {
// 오류야
}?>
속도 해결 방법 알아 보다가 그냥 js 로 처리했습니다. 아래 소스
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
// 배너랜덤출력
var banner=new Array();
banner[0]="<a href='배너1 링크 URL'><img src='배너1 이미지 경로' border='0'></a>";
banner[1]="<a href='배너2 링크 URL'><img src='배너2 이미지 경로' border='0'></a>";
banner[2]="<a href='배너3 링크 URL'><img src='배너3 이미지 경로' border='0'></a>";
var random_banner=Math.floor(Math.random()*(banner.length));
//-->
</script>
<script>document.write(banner[random_banner]);</script>
조금더 보충 설명을 하자면
youngsam.js 파일에
속도 해결 방법 알아 보다가 그냥 js 로 처리했습니다. 아래 소스
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
// 배너랜덤출력
var banner=new Array();
banner[0]="<a href='배너1 링크 URL'><img src='배너1 이미지 경로' border='0'></a>";
banner[1]="<a href='배너2 링크 URL'><img src='배너2 이미지 경로' border='0'></a>";
banner[2]="<a href='배너3 링크 URL'><img src='배너3 이미지 경로' border='0'></a>";
var random_banner=Math.floor(Math.random()*(banner.length));
//-->
</script>
<script>document.write(banner[random_banner]);</script>
조금더 보충 설명을 하자면
youngsam.js 파일에
// 배너랜덤출력
var banner=new Array();
banner[0]="<a href='배너1 링크 URL'><img src='배너1 이미지 경로' border='0'></a>";
banner[1]="<a href='배너2 링크 URL'><img src='배너2 이미지 경로' border='0'></a>";
banner[2]="<a href='배너3 링크 URL'><img src='배너3 이미지 경로' border='0'></a>";
var random_banner=Math.floor(Math.random()*(banner.length));
내용을 넣고
호출하고자 하는 페이지에서 youngsam.js 불러와서
<script>document.write(banner[random_banner]);</script>
선언해도 작동합니다.
내용을 넣고
호출하고자 하는 페이지에서 youngsam.js 불러와서
<script>document.write(banner[random_banner]);</script>
선언해도 작동합니다.